Саунд-дизайн баса без лишней болтовни

Синдром «начального пресета»

Нет ничего более парализующего, чем открыть Serum, увидеть необработанную пилообразную волну и не знать, как превратить её в тэраут-бас.

Большинство продюсеров просто начинают наугад крутить ручки. Иногда им везёт, но обычно в итоге получается беспорядок.

Саунд-дизайн — это не магия. Это поток сигнала. Как только вы поймёте, что синтезатор — всего лишь источник необработанного звука, проходящего через ряд каналов обработки (эффектов), вы сможете создать любой звук, который слышите у себя в голове.

Sound Design Secrets Blog Post Picture

Основа 1: Движение — это жизнь (LFO)

Если взять сложную волновую таблицу и удерживать ноту, она зазвучит как дверной звонок. Звук статичный. И скучный.

Золотое правило: если ручка не движется, звук не живёт.

В бас-музыке «гроул» или «ваб» создаётся благодаря модуляции. Необходимо назначить LFO (низкочастотный осциллятор) на ключевые параметры:

  • Положение волновой таблицы: перемещение по кадрам создаёт меняющийся тембр.
  • Частота среза фильтра: открытие и закрытие фильтра создаёт гласный звук «вау».
  • Глубина FM: модуляция параметра частотной модуляции добавляет металлическую, визжащую текстуру, используемую в риддиме.

Совет профессионала: не используйте только LFO 1. Используйте LFO 2 и 3 на разных скоростях, чтобы модулировать скорость LFO 1. Так звук будет развиваться и меняться со временем, а не просто повторять короткий цикл.

Основа 2: Сила в цепочке (FX)

Вот секрет: необработанные осцилляторы в синтезаторах Skrillex звучат так же, как ваши. Разница заключается в его цепочке эффектов.

Синтезатор — это лишь генератор. Характер появляется благодаря тому, как вы разрушаете этот сигнал.

«Святая троица» обработки баса:

  1. Дисторшн: Он добавляет гармоники. Чистая синусоида не слышна на небольших колонках. Искажённая синусоида пробивается сквозь микс. Используйте дисторшн «Tube» или «Diode», чтобы добавить звуку жёсткости.
  2. Пространственные эффекты Hyper и Dimension: Они добавляют ширину. Но будьте осторожны: оставляйте низкие частоты в моно. Используйте расширители Dimension на высоких частотах, чтобы звук ощущался объёмным, словно 3D.
  3. OTT, то есть многополосная компрессия: Это звучание современного дабстепа. Он сжимает динамический диапазон и делает высокие частоты ярче. Не бойтесь ставить OTT *после* дисторшна, чтобы превратить сигнал в плотную стену звука.

Основа 3: Приём «обратная разработка»

Это самый быстрый способ освоить саунд-дизайн. Точка.

Не пытайтесь создавать всё с нуля. Возьмите пресет от продюсера, которого вы уважаете (ознакомьтесь с нашим хранилищем Serum), и разберите его на составляющие.

Метод разбора:

  • Шаг 1: Отключите все эффекты. Послушайте, насколько слабо звучит необработанный звук. Так вы поймёте ценность цепочки эффектов.
  • Шаг 2: Перейдите на вкладку Matrix. Посмотрите, какими параметрами управляют LFO. Управляет ли LFO 1 громкостью? Управляет ли LFO 2 высотой тона?
  • Шаг 3: Воссоздайте звук. Откройте новый экземпляр Serum и попробуйте вручную скопировать настройки. Это заставит вас понять, почему положения регуляторов имеют значение.

Часто задаваемые вопросы

1. Где лучше обрабатывать звук: внутри синтезатора или в DAW?

Ответ: И там, и там. Сначала сформируйте основной звук внутри синтезатора (Serum и Vital). Затем добавьте внешние эффекты, такие как сатураторы, эквалайзер и GClip, в микшере DAW, чтобы довести звучание до совершенства. Внешние эффекты часто звучат «масштабнее», чем встроенные эффекты синтезатора.

2. Мой бас звучит мутно. Что делать?

Ответ: Скорее всего, в нижней середине (200-400Hz) слишком много лишних частот или в саб-басе присутствует стереоинформация. Убедитесь, что саб-бас (ниже 100Hz) звучит в моно, и с помощью эквалайзера ослабьте мутную область около 300Hz в основном басовом патче.

3. Как сделать звук широким без фазовых искажений?

Ответ: Используйте расширитель Dimension или задержку с эффектом Хааса, но только на частотах выше 500Hz. Разделение частот на полосы, то есть многополосная обработка, позволяет сохранить саб-бас плотным и при этом сделать скрипящий звук широким.

Заключение

Перестаньте относиться к саунд-дизайну как к игровому автомату. Как только вы поймёте, что движение (LFOs) оживляет звук, а обработка (FX) придаёт ему мощь, вы сможете отказаться от исходных пресетов и начать создавать собственное фирменное звучание.

Если вам нужна библиотека звуков профессионального уровня для обратной разработки, выберите один из наших пакетов пресетов и начните разбирать его на составляющие.

Удачного создания звуков.