Основные методы и инструменты для освоения
Мастеринг — не магия, а управление громкостью.
Если после завершения трека вы просто ставите лимитер на мастер-канал и повышаете усиление до появления искажений, вы всё делаете неправильно.
Современная бас-музыка, включая Dubstep, DnB и Tearout, звучит невероятно громко — от (-5 LUFS до -3 LUFS). Добиться такой громкости с помощью одного лишь лимитера невозможно. При достижении порога лимитер «прижимает» звук, вызывая пампинг и потерю энергии.
Чтобы добиться высокой громкости и не испортить трек, не заставляйте лимитер выполнять всю работу. Вот наша 3-этапная цепочка для достижения огромной громкости.
Шаг 1: Борьба саб-баса с запасом по уровню
Низкие частоты несут больше всего энергии. Если саб-бас в миксе громче всего на 2dB, он поглотит весь запас по уровню на мастер-канале.
Решение: тональный баланс.
Прежде чем использовать плагин для мастеринга, оцените тональный баланс с помощью такого инструмента, как Tonal Balance Control или SPAN. Саб-бас, мид-бас и высокие частоты должны образовывать плавный наклон. Если саб-бас заметно возвышается над всем остальным, убавьте его в миксе. Это сразу даст вам дополнительные 3dB громкости на мастер-канале.
Шаг 2: Секретное оружие — мягкий клиппинг
В этом и заключается разница между любительским и профессиональным мастерингом.
Лимитер приглушает громкость, предотвращая клиппинг. Мягкий клиппер срезает пики.
В бас-музыке транзиент малого барабана часто на 6dB громче остальной части трека. Если подать такой сигнал на лимитер, при каждом ударе малого барабана он будет приглушать всю композицию. Результат? Тихий мастер с пампингом.
Решение: поставьте мягкий клиппер, например GClip, KClip или StandardCLIP, перед лимитером. С его помощью срежьте верхние 2-3dB у транзиентов малого барабана. Вы не услышите искажений, но сразу получите возможность значительно сильнее поднять громкость.
Шаг 3: Лимитер как подстраховка
Теперь, когда саб сбалансирован, а пики подрезаны, лимитеру не придётся работать на пределе.
Ему не нужно работать на пределе. Он просто улавливает итоговый сигнал и поднимает его до нужного уровня. Установите потолок на -0.1dB (или на -1.0dB для стриминга) и увеличивайте усиление, пока не достигнете целевого значения LUFS.
Частые вопросы
1. К какому значению LUFS стремиться?
Ответ: Не обращайте внимания на рекомендацию Spotify о "-14 LUFS". Она предназначена для акустической музыки. Если загрузить дабстеп-трек с громкостью -14 LUFS, в клубе он будет звучать слишком тихо.
Целевые значения:
• Дабстеп и тираут: от -5 до -4 LUFS
• Хаус и техно: от -6 до -5 LUFS
• Поп и фьючер-бейс: от -8 до -7 LUFS
2. Что такое «истинный пик» и важен ли он?
Ответ: Истинный пик позволяет выявить межсэмпловые пики, которые могут вызвать клиппинг при преобразовании в MP3. Для стриминговых сервисов безопасно установить потолок на -1.0dB по истинному пику. Для мастеров, предназначенных для SoundCloud или клубов, большинство профессионалов просто устанавливают потолок на -0.1dB и не беспокоятся об этом.
3. Стоит ли использовать многополосную компрессию на мастере?
Ответ: Будьте осторожны. Многополосная компрессия меняет баланс микса. Если микс хорош, она не нужна. Если микс плох, исправьте его. Используйте её только для того, чтобы «склеить» трек воедино (медленная атака, быстрое восстановление, низкое соотношение).
Заключение
Громкость не возникает случайно. Это результат сбалансированного микса и цепочки мастеринга, которая контролирует пики до того, как они попадут в лимитер.
Если хотите точно увидеть, как мы выстраиваем цепочки клиппера > лимитера, скачайте наши шаблоны мастеринга. Они заранее откалиброваны так, чтобы сразу достигать -5 LUFS.
Удачного мастеринга.