Serum 2でDubstep Growlを作る方法
薄っぺらいグロウルから卒業しましょう。
ダブステップのグロウルは、生きているように感じられるべきだ。
ただ音が大きいだけではない。ただ歪んでいるだけでもない。生きているのだ。
最高のグロウルベースは語り、こすれ、動く。ミックス全体をのみ込むことなく、ドロップを突き抜ける。シンセ、怪物、機械、壊れたボーカルが、一つのサウンドの中でせめぎ合っているように響く。
だが、初心者が作るグロウルの多くには同じ問題がある。
基本的なウェーブテーブルに、過剰なディストーションを重ねただけなのだ。
それで通用するのは、ほんの数秒ほどだ。その後、ベースは平板なデジタルの紙やすりのようになり、ドラムが入った瞬間に埋もれてしまう。
このガイドでは、Serum 2: オシレーターの選択、FMによる動き、母音フィルタリング、LFOのリズム、ディストーション、マクロ、リサンプリング、ミックスのコントロールを活用した、本格的なダブステップグロウルのワークフローを構築します。
まずはこれをレシピとして使おう。その後で型を破ればいい。
始める前に必要なもの
このワークフローは、Serum 2, Ableton、FL Studio、Logic、Cubaseのほか、オートメーション、リサンプリング、オーディオ処理に対応したあらゆるDAWで実践できます。
基本のツール一式はこちらだ。
- メインのグロウルパッチにはSerum 2を使用します。
- 短いリズミカルなノートを使ったMIDIパターン。
- 攻撃的なサウンドを作るためのディストーションとコンプレッション。
- 不要な成分を整理するためのEQ。
- パッチを実用的なベースショット、フィル、フレーズに変えるためのリサンプリング。
初期状態のパッチから始めたくない場合は、まず無料のSerumプリセットを入手してください。その後、このガイドを使って、サウンドが機能する理由と、さらに発展させる方法を理解しましょう。
EDMTの無料保管庫から始めましょう
グロウルのサウンドデザインを練習する最も簡単な方法は、力強い素材から始めることだ。
そのため、EDM Templatesの無料ダウンロードライブラリをアップグレードしました。その内容は、 1,545種類のSerumプリセット を収録し、圧倒的なボリュームを誇る 総容量14GB+、7,300+点のロイヤリティフリー制作ファイルからなるコレクションです.
この保管庫には、モダンEDM、ダブステップ、ドラム&ベース、リディム、ミッドテンポ、ハイブリッドトラップ、フューチャーベースなどのために作られた、充実したプロダクション用ツールがそろっている。
| 保管庫の内容 | 収録数 | グロウルへの活用方法 |
|---|---|---|
| Serumプリセット | 1,545 | ベース、グロウル、リース、スクリーチ、FXのプリセットを読み込み、サウンドデザインの出発点にしよう。 |
| MIDIファイル | 1,552 | 短いベースリズム、掛け合いのフレーズ、メロディのアイデアを使ってグロウルを鳴らそう。 |
| Abletonラック | 244 | 未加工のグロウルに、ディストーション、コンプレッション、フィルタリング、ステレオ幅の調整、リサンプリングのチェーンを施そう。 |
| Abletonプロジェクトファイル | 56 | 完成したドロップ、バス、トランジション、ミックスダウンの中でグロウルがどう収まっているかを分析し、その作り方を逆算しよう。 |
| サンプルおよびオーディオファイル | 3,890 | グロウルのフレーズを軸に、ベースショット、FX、インパクト、フィル、ドラムをレイヤーしよう。 |
ダブステップのグロウルベースとは?
ダブステップのグロウルとは、動き、攻撃性、声のような音色を持つベースサウンドだ。
通常は、次の要素を組み合わせて作られる。
- 複雑なオシレーターの動きを、ウェーブテーブル、FM、シンク、スペクトルテクスチャ、リサンプリングで生み出します。
- 母音のようなフィルタリングで、ベースが話しているように感じられます。
- ディストーションで倍音と鋭さを加えます。
- LFOの動きでリズムと躍動感を生み出します。
- ポストプロセッシングで、グロウルをミックスの中で際立たせます。
重要なのは動きだ。
グロウルは、ディストーションをかけただけの動きのないベース音であってはならない。音が鳴っている間に変化する必要がある。LFOの動きに合わせて、音色が開き、閉じ、噛みつき、詰まり、叫び、あるいは姿を変えるべきだ。
それが、生きているように感じさせるのだ。
手早く作れるダブステップグロウルのレシピ
詳しく掘り下げる前に、まずは手短な手順を紹介しよう。
| ステップ | やること | 効果がある理由 |
|---|---|---|
| 1. オシレーター | ざらつきのあるウェーブテーブルか、スペクトル系の音源を選ぼう。 | ディストーションを効果的に働かせるには、グロウルにあらかじめ倍音が必要だ。 |
| 2. FMとワープ | FM、シンク、ワープ、またはスペクトルの動きを加えます。 | これにより、引き裂くような、しゃべるような、金属的な動きが生まれます。 |
| 3. フィルター | 母音、コーム、バンドパス、またはノッチ系のフィルターを使います。 | フィルターがグロウルの「口」の形を作ります。 |
| 4. LFO | ウェーブテーブルの位置、フィルターのカットオフ、FM量、音量をモジュレートします。 | LFOがグルーヴとフレーズの動きを生み出します。 |
| 5. FX | ディストーション、コンプレッション、EQを加え、必要に応じてフェイザーやフランジャーの動きも加えます。 | 処理を加えることで、未加工のパッチが完成されたベースレイヤーに変わります。 |
| 6. リサンプリング | グロウルをオーディオに書き出し、最も良い部分を切り出します。 | オーディオ編集によって、よりタイトで個性的なベースフレーズを作れます。 |
ステップ 1: 適切なオシレーターから始める
オシレーターが音作りの素材です。
オシレーターが退屈なら、グロウルも退屈になります。
クリーンなサイン波から始めて、ディストーションをかければ魔法のようにモンスター級の音へ変わるとは考えないでください。最初から倍音が複雑な音を選びましょう。
出発点として適しているのは次のような音です。
- 荒々しいデジタルウェーブテーブル
- ボーカル系のウェーブテーブル
- モンスター系、グロウル系、またはフォルマント系のウェーブテーブル
- リース系の重ねた波形
- 金属的またはスペクトル感のあるテクスチャー
- リサンプリングしたベース波形
まずはシンプルに始めましょう。
メインのオシレーターをひとつ読み込みます。ウェーブテーブルの位置を動かし、存在感のあるフレームを探します。エフェクトを加える前から、鋭さを備えた音色を選ぶのがポイントです。
そのうえで、本当に効果がある場合に限り、もうひとつオシレーターを加えます。
質の悪いグロウルの多くが弱く聞こえるのは、早い段階で複雑にしすぎるためです。まとまりのないふたつのオシレーターをぶつけても、適切な役割を果たす力強いひとつのオシレーターより重くはなりません。
ステップ 2: FM、ワープ、スペクトルの動きを加える
ここからグロウルが目を覚まし始めます。
FM、ワープ、スペクトル系の動きによって不安定な質感が生まれ、ベースに攻撃的な印象を与えます。目的はパッチの音量を上げることではありません。サウンドの内部に緊張感を生み出すことです。
まずは次の基本設定を試してみましょう。
- オシレーターAをメインのグロウル音源として使います。
- オシレーターBをFM音源として使います。
- 音色だけに作用させたい場合は、オシレーターBの音量を下げます。
- BからAにFMを適用します。
- LFOでFM量をモジュレーションします。
FM量を少なめにすると、喉鳴りのような響きとざらつきを加えられます。FM量を増やすと、引き裂くような金属的で攻撃的な音を作れます。
よくある失敗は、FMを強くかけすぎたままにすることです。
そうではなく、FMに動きを付けましょう。
クリーンな音から荒々しい音へ変化し、再びクリーンな音に戻るグロウルは、全編を通して100%荒々しいままのグロウルより、通常はプロらしく聞こえます。
ステップ 3: フィルターで「口」を作る
フィルターを使うことで、グロウルが言葉を発するように動き始めます。
多くのダブステップ系グロウルが効果的なのは、フィルターが母音のような動きを生み出すためです。つまり、ベースの口の形を作り込んでいるようなものです。
次のフィルタータイプを試してみましょう。
- バンドパスでボーカルの動きに焦点を絞ります。
- ノッチで空洞感のある、うなるような動きを作ります。
- コームで金属的かつロボットのような質感を加えます。
- フォルマント系や母音系のフィルターで、明確にしゃべるようなベースの動きを作ります。
- ローパスで、よりダークで制御されたグロウルを作ります。
次に、LFOでフィルターのカットオフをモジュレーションします。
フィルターはグルーヴに合わせて動かしましょう。見た目が格好いいというだけで、適当な形を描いてはいけません。ドロップのリズムに応えるような動きを作りましょう。
例えば、次のように設定できます。
- 短い音には、母音が素早く切り替わる動きを使えます。
- 長い音には、ゆっくりと開いていく動きを使えます。
- コールアンドレスポンス形式のベースでは、それぞれの応答に異なるフィルター形状を使えます。
- フェイクアウトドロップでは、フィルターを閉じた状態から本来のヒットに合わせて開くことができます。
グロウルが耳障りすぎても、すぐに削除しないでください。フィルターを閉じる、レゾナンスを下げる、またはフィルターをディストーションの後段ではなく前段に移す方法を試してみましょう。
ステップ 4: LFOでグルーヴを生み出す
LFOはベースの中でリズムを刻むドラマーです。
初心者が作るグロウルの多くがうまくいかないのは、LFOの形状にリズムがないためです。サウンドは動いていても、グルーヴがありません。
まずは、ひとつのLFOを次の項目に割り当てます。
- 音量
- フィルターのカットオフ
- ウェーブテーブルのポジション
- FM量
- ワープ量
次に、ベースパターンを引き立てるシェイプを作ります。
ダブステップでは、次のようなLFOのアイデアを試してみましょう。
- 四分音符のパルスで、シンプルに首を振りたくなるグロウルを作ります。
- 1/8-音符のチョップでリディムらしい跳ねを作ります。
- 三連符の動きで、より不安定なフレージングを作ります。
- 高速ランプで、金切り声のようなティアアウトのスタブを作ります。
- 段階的な動きで、ロボットのようなベースフレーズを作ります。
すべてに過度なモジュレーションをかけないでください。
すべてのパラメーターを最大範囲で動かすと、グロウルがまとまりのない音になります。動きの中心となるターゲットを一つか二つ選び、残りには控えめなモジュレーションをかけましょう。
基本ルールは次のとおりです。
動きを主導するパラメーターは一つにします。ほかのすべては、その動きを支える役割にしましょう。
ステップ 5: ベースを壊さずに歪みを加える
ディストーションは、特にかけすぎやすい処理です。
確かに、ダブステップのグロウルには攻撃性が必要です。ただし、ディストーションは音色を埋もれさせるのではなく、際立たせるために使いましょう。
まずは次の順序を試してみましょう。
- フィルターの動き
- ディストーション
- コンプレッション
- EQによる不要成分の整理
- 必要に応じてステレオ幅の調整またはコーラス
フィルターの後にディストーションをかけると、母音のような動きがより攻撃的になります。フィルターの前にディストーションをかけると、最終的な音色をより細かくコントロールできます。どちらも有効です。常に一つのチェインが正しいと思い込まず、処理順を実際に試すことがポイントです。
Serum内では、次を試してください。
- 滑らかな厚みを加えるチューブ系ディストーション。
- 鋭い迫力を加えるダイオードクリッピングまたはハードクリッピング。
- デジタルなざらつきを加えるダウンサンプリング系ディストーション。
- 密度を高めるマルチバンドコンプレッション。
- 音が単調に感じられる場合は、フェイザーやフランジャーでさらに動きを加えます。
その後、ディストーションの後段でEQを使います。
濁りを削り、耳に痛い成分を抑え、グロウルを引き締めます。
グロウルがソロでは巨大に聞こえるのにドロップでは弱く聞こえる場合は、歪みをさらに加える前にミックスが濁って聞こえる理由を読み、ローミッドを整えましょう。
ステップ 6: グロウルを演奏するためのマクロを作る
グロウルは、変化のない一つのプリセットであってはなりません。
自在に動かせる音にしましょう。
マクロを使えば、毎回サウンドを作り直すことなく、一つのパッチから複数のバリエーションを生み出せます。
マクロのアイデアを四つ紹介します。
| マクロ | コントロール対象 | 用途 |
|---|---|---|
| トーク感 | フィルターのカットオフ、レゾナンス、母音の動き | グロウルに開閉するような動きと、話すような響きを与えます。 |
| 鋭さ | FM量、ディストーションのドライブ、高中域のEQ | よりハードなドロップの場面に攻撃性を加えます。 |
| 広がり | コーラス、ディメンション、ステレオ処理 | サブを制御したまま、音に広がりを持たせます。 |
| カオス感 | ワープ量、ウェーブテーブルの位置、FXの深さ | フィルやグリッチ、リサンプリングに使える瞬間を生み出します。 |
マクロの感触が良くなったら、オートメーションを設定します。
こうすることで、同じ変化のないサウンドを延々と繰り返すのではなく、4小節または8小節にわたって展開するベースフレーズを作れます。
Abletonユーザーなら、Serumパッチを無料のAbletonラックで処理し、ラックのマクロを同じ演奏アイデアに割り当てることで、さらに発展させられます。
ステップ7: グロウルをオーディオにリサンプリング
ここから、そのサウンドが自分だけのものになります。
Serumは生々しいグロウルを作るのに最適ですが、そのパッチをドロップで真価を発揮する強力なサウンドに変えるには、オーディオ編集が欠かせません。
長いノートをいくつかレンダリングします。録音しながらマクロを動かします。LFOのレートを変えます。ピッチを変えます。ディストーションを強くします。サウンドを暴れさせましょう。
次に、オーディオへバウンスします。
これで、次のことができます。
- 最も良い瞬間を切り出す。
- 短い断片をリバースする。
- 一部分のピッチを下げる。
- 母音の動きを引き伸ばす。
- 末尾を切り出してフィルにする。
- 一つのグロウルに別のグロウルを重ねる。
- さらに処理を加えて、もう一度レンダリングする。
こうして現代のベースミュージックならではの複雑さが生まれます。
完璧なプリセットをひとつ作るのではありません。
良いプリセットを作り、徹底的にいじり、リサンプリングし、細かく切り刻み、偶然生まれた最高の音をフックに仕立てるのです。
試してみたい4種類のダブステップ・グロウル・レシピ
1. クラシックな母音グロウル
トーキングベースのサウンドです。
ざらついたウェーブテーブルから始め、FMによる動きを加え、LFOで動かすバンドパスフィルターか母音系フィルターを使います。フィルターの後段にディストーションを加え、母音の動きをさらに攻撃的にします。
最適な用途:
- ブロステップのグロウル
- コールアンドレスポンスのベースフレーズ
- メロディックダブステップのドロップ
- Skrillex風のトーキングベースの動き
2. ティアアウトのスクリーチ・グロウル
こちらはより凶暴なサウンドです。
より荒々しいウェーブテーブルを使い、FM量を増やし、鋭いディストーションと短いノートを組み合わせます。動きはタイトに保ちます。漂うのではなく、前方へ切り裂くように突き進むサウンドを目指します。
最適な用途:
- ティアアウト・ダブステップ
- フェイクアウト・ドロップ
- ヘビーなサステインベース
- Marauda、YVM3、Perry Wayneにインスパイアされたドロップ
よりアグレッシブなアレンジのアイデアについては、Marauda、YVM3、Perry Wayneのようなティアアウト・ダブステップの作り方を解説したガイドをご覧ください。
3. リディムのバウンス・グロウル
複雑さよりもリズムを重視します。
短めのMIDIノート、シンプルなLFOの動き、タイトなフィルター・モジュレーションを使い、その下にクリーンなサブを重ねます。グロウルにはドラムが入る余地を残し、スネアと掛け合うようにバウンスさせましょう。
最適な用途:
- リディムのドロップ
- スクエア系ベースフレーズ
- フロウ重視のベースライン
- コールアンドレスポンスのパターン
リズムが弱点なら、まず無料のMIDIファイルを使い、グルーヴが効くまでパターンを書き直しましょう。
4. ニューロ・グロウル
こちらはより滑らかで、ダークかつテクニカルです。
リース系の音色か、レイヤーしたウェーブテーブルから始めます。繊細なFM、ノッチの動き、フェイザーの動き、コントロールされたディストーションを加えます。その後、リサンプリングし、最も良い動きを切り刻んでベースフレーズに仕上げます。
最適な用途:
- ドラム&ベース
- ニューロベース
- ダークなミッドテンポ
- ハイブリッドベースのドロップ
低域はクリーンに保ちましょう。グロウルは中域で鳴らし、重さは別のサブベースに担わせます。
ドロップの迫力を損なわずにダブステップ・グロウルをミックスする方法
グロウルはソロで聴くと強烈でも、トラック全体を台無しにすることがあります。
多くの場合、グロウルがサブベースやドラム、ほかのベースレイヤーとぶつかっているのが原因です。
次のチェックリストを使いましょう。
- サブを分ける。低域が不安定に感じる場合は、グロウルからサブを分離しましょう。
- グロウルのレイヤーをハイパス処理する。専用のサブを使っている場合に行いましょう。
- 濁ったローミッドをカットする。ベースがスネアやキックの胴鳴りを覆い始める帯域を調整しましょう。
- 耳障りな高域を抑える。グロウルで耳が痛くならないようにしましょう。
- 低域をモノラルにする。広がりのあるエフェクトはサブにかからないようにしましょう。
- ベース音の間に余白を作る。ドラムのパンチがしっかり出るようにしましょう。
- 同じ周波数帯域を鳴らす五つのグロウルを重ねない。各レイヤーに明確な役割がある場合は例外です。
すべてのベースを可能な限り広く、大きく、激しく歪ませることが目的ではありません。
目的は、ドロップをより強烈に響かせることです。
各レイヤーを単独で聴くと大きいのに、重ねると小さく感じる場合は、レイヤーが弱く聞こえる理由をお読みください。本当の問題が周波数マスキングにあるのに、さらに音を重ねてしまう事態を避けられます。
グロウル・ベースでよくある間違い
1. 早い段階でディストーションをかけすぎる
ディストーションを加えると、弱いサウンドデザインの粗がはっきり表れます。
ディストーションをかける前のパッチが退屈なら、かけた後はたいてい音が大きいだけの退屈なパッチになります。まず動きを作り、その後で歪ませましょう。
2. サブのコントロール不足
グロウルとサブベースの役割は、必ずしも同じではありません。
ヘヴィなダブステップでは、サブベースを別レイヤーにして、グロウルにハイパスをかけると、よりクリーンに仕上がることがよくあります。これにより、グロウルが中域で激しく動いても低域は安定します。
3. 無秩序なLFOシェイプ
見栄えの良いLFOカーブを描くだけで、自動的にグルーヴが生まれるわけではありません。
ドロップのリズムに合わせてLFOを描きましょう。グロウルはドラムとぶつかるのではなく、呼応させるべきです。
4. リサンプリングを行わない
リアルタイムのパッチだけを使っていると、楽しさの半分を逃してしまいます。
リサンプリングなら、奇妙な動きを録音し、切り刻み、逆再生し、引き伸ばし、ピッチを変え、どのプリセットブラウザーにもないサウンドへと作り変えられます。
5. 同じ役割のレイヤーが多すぎる
同じ動きをするグロウルを同じオクターブでみっつ重ねても、たいていドロップは大きくなるどころか、かえって小さく聴こえます。
各レイヤーに、サブベース、ボディ、鋭さ、広がり、トランジェント、質感、フィルのいずれかの役割を持たせましょう。
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よくある質問
ダブステップのグロウルをアグレッシブに聴かせる要素は何ですか?
攻撃的なグロウルは通常、倍音豊かなオシレーター、FMやワープによる動き、母音のようなフィルタリング、ディストーション、コンプレッション、リズミカルなLFOモジュレーションから生まれます。動きはディストーションと同じくらい重要です。
Serum 1?でダブステップのグロウルを作れますか?
はい。基本的なワークフローはSerum 1:でも通用します。力強いウェーブテーブルを選び、FMを加え、フィルターの動きをモジュレーションし、ディストーション、コンプレッション、EQ、リサンプリングを行います。Serum 2では、より現代的なサウンドデザインの選択肢が増えますが、基本は同じです。
グロウルパッチをそのまま使うべきですか、それともリサンプリングすべきですか?
両方です。Serumで元となるパッチを作り、それをオーディオとしてリサンプリングすれば、特に良い部分を切り刻んだり、反転、伸縮、ピッチ変更、加工したりできます。リサンプリングは、グロウルをより個性的に聴かせる最速の方法のひとつです。
独立したサブベースは必要ですか?
通常は必要です。ヘヴィなダブステップでは、独立したクリーンなサブを使うことで低域をより細かく制御でき、グロウルには中域の動きを担わせられます。これにより、低域を濁らせずにドロップの重さを保てます。
グロウルを単独で聴くと良いのに、ドロップでは弱く聴こえるのはなぜですか?
おそらく、ドラム、サブ、ほかのベースレイヤーとぶつかっています。独立したサブがある場合はグロウルをハイパス処理し、濁った低中域を削り、耳に痛い高域を抑え、ドラムが力強く鳴るようにベースヒットの間へ余白を作りましょう。
Serumプリセットを使うのはズルですか?
いいえ。プリセットは出発点です。そのまま放置するのは安易なやり方です。優れたプリセットを読み込み、モジュレーションを研究し、リズムを変え、マクロを編集してリサンプリングし、自分だけのサウンドへ仕上げるのが賢いやり方です。
より良いグロウルを最速で作る方法は何ですか?
まずはより良いオシレーターを選び、フィルターの動きをMIDIのグルーヴに合わせ、ディストーションを慎重に使ってから、パッチをオーディオとしてリサンプリングしましょう。弱いグロウルの原因は、プラグイン不足ではなく、動きの悪さであることがほとんどです。
まとめ
ダブステップのグロウルは、単に歪ませたベースではありません。
動き続けるシステムなのです。
オシレーターが音の原型を作ります。FMが緊張感を加えます。フィルターが口のような響きを作ります。LFOがリズムを生み出します。ディストーションが鋭さを加えます。リサンプリングによって、最高の偶然が強力なベースへと変わります。
完璧なプリセットをひとつだけ追い求めないでください。
パッチを作る。マクロを演奏する。バウンスする。切り刻む。壊す。自分だけの音にする。
手早く始めたいなら、まず手に入れたいのは 無料のSerumプリセットです 。EDM Templatesの無料ダウンロード保管庫にあるので、グロウルが動く仕組みを逆解析してみましょう。