Hastighed er en færdighed: Derfor bliver du aldrig færdig med musik

Friktion dræber kreativiteten.

Du har en harddisk fuld af ufærdige projekter. Du åbner dem, lytter i 10 sekunder, bliver overvældet af rodet og lukker dem igen.

Problemet er ikke dit talent. Problemet er din arbejdsgang.

I basmusik gælder det, at hastighed = kvalitet. Jo længere tid du bruger på et teknisk problem (som at route en sidechain eller finde en stortromme), desto mere mister du nummerets "stemning".

Producere som Skrillex og Subtronics har succes, fordi de fjerner friktion. De kan få en idé fra hjernen til højttalerne på 60 sekunder. Sådan gør de.

Maximizing Efficiency Blog Post Picture

Tip nr. 1: "Mise-en-place"-skabelonen

Kokke begynder ikke madlavningen med at lede efter deres kniv. Deres arbejdsstation er allerede klar. Du skal gøre det samme.

Start aldrig et projekt fra en tom skærm. Du bør have en standardskabelon, som indlæses, hver gang du åbner din DAW.

Din skabelon bør indeholde:

  • Sidechain-trigger: Allerede routet til en ghost-kick-kanal.
  • Busser/grupper: Trommer, bas, effekter og vokaler allerede grupperet med limitere/clippere på.
  • Farvekodning: Hvis dine trommer altid er røde, og din bas altid er blå, behøver din hjerne ikke tænke over navigationen.
  • "Start"-markøren: Indstil din loop-markør til 16 takter. Begynd ikke ved takt 1; begynd ved takt 17, så du senere har plads til en intro.

Tip nr. 2: Adskil "kokke"- og "madlavnings"-tilstanden

Den største fælde, producere falder i, er at forsøge at lave lyddesign og arrangement samtidig.

Hvis du forsøger at skrive en melodi, men stopper for at finjustere en Serum-wavetable i 45 minutter, har du mistet sangen.

Løsningen: Adskil dine sessions.

  • Session A (lyddesign): Skriv ikke musik. Lav bare lyde. Drej på knapper, resample growls, og processér lilletrommer. Gem det hele i en mappe med navnet "2024 Basses."
  • Session B (komposition): Når du vil skrive en sang, må du ikke åbne en synth. Træk de lydfiler ind, som du lavede i session A. Du skriver nummeret 10x hurtigere, fordi du blot arrangerer blokke i stedet for at designe dem.

Tip nr. 3: Reglen om at "konvertere til lyd"

MIDI er fjenden af at blive færdig.

Så længe et spor er MIDI, tænker din hjerne: "Det kan jeg ændre senere." Du vil finjustere velocity, envelopen og cutoff-frekvensen for evigt.

Løsningen: Frys og flatten.

Når en lyd er 80% god, skal du konvertere den til lyd. Det gør to ting:

  1. Det sparer CPU: Ikke flere systemnedbrud.
  2. Det tvinger dig til at træffe en beslutning: Du kan ikke længere finjustere synthen. Du er nødt til at gå videre til næste del af sangen. Dette psykologiske skift er måden, du gør plader færdige på.

Ofte stillede spørgsmål

1. Hvad hvis jeg konverterer til lyd og vil ændre det senere?

Svar: Gem en version af projektet med navnet "Project_Name_PRE_BOUNCE." Men helt ærligt? Du har sjældent brug for at gå tilbage. Når du træffer en endelig beslutning, tvinges du til at få det til at fungere eller slette det. Begge dele er bedre end at finjustere det i 3 timer.

2. Hvordan organiserer jeg mit samplebibliotek?

Svar: Brug ikke standardmapperne. Opret en "Favorites"-mappe. Brug en søndag på at gennemgå dine 50GB samples, og træk de bedste 100 stortrommer, lilletrommer og effekter ind i mappen. Gennemse aldrig mappen på 50GB igen.

3. Hvordan undgår jeg "looptræthed"?

Svar: Stop med at lytte til loopet. Hvis du arbejder på trommerne, skal du slå bassen fra. Hvis du arbejder på bassen, skal du slå trommerne fra. Lyt kun til dem sammen, når du kontrollerer mixet. Det holder dine ører friske.

Konklusion

Dit mål som producer er at reducere tiden mellem "idé" og "højttaler". Standardskabelonen, konverteringen til lyd og adskillelsen af sessions er de værktøjer, der fjerner friktionen.

Hvis du straks vil i gang med en professionel arbejdsgang, kan du downloade vores projektskabeloner. De leveres færdigroutede, farvekodede og optimeret til hastighed.

Hastighed = output.